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关于ByteBuffer应用解释

发布时间: 2013-08-16 14:29:57 作者: rapoo

关于ByteBuffer使用解释

之前看过相关的ByteBuffer的使用,但是问题是那时还年轻,所以现在有点老了,因此,忘记了,所以决心看源代码了解一番----故作此篇文章。

?

查看ByteBuffer的API,看的我是一头雾水,搞不清什么mark、position、limit、flip、reset几个的用法,先看下面的例子:

Java代码
  1. ?????String?str?=?"helloWorld";??
  2. ????????ByteBuffer?buff??=?ByteBuffer.wrap(str.getBytes());??
  3. ????????System.out.println("position:"+buff.position()+"\t?limit:"+buff.limit());??
  4. ????????//读取两个字节??
  5. ????????buff.get();??
  6. ????????buff.get();??
  7. ????????System.out.println("position:"+?buff.get(buff.position())+"\t?limit:"+buff.limit());??
  8. ????????buff.mark();??
  9. ????????System.out.println("position:"+buff.position()+"\t?limit:"+buff.limit());??
  10. ????????buff.flip();??
  11. ????????System.out.println("position:"+buff.position()+"\t?limit:"+buff.limit());<span?style="white-space:?pre;">????</span>??
Java代码
  1. <pre?name="code"?class="java">输出结果:??
  2. position:0??limit:10??
  3. position:2??limit:10??
  4. position:2??limit:10??
  5. position:0??limit:2??
  6. </pre>??
  7. ???
??我们以每位开发人员熟悉的”helloworld“,用ByteBuffer将字符串包装,由于ByteBuffer是一个抽象类,通过wrap包装的对象将实际返回的是一个HeapByteBuffer对象。由此可知HeapByteBuffer是ByteBuffer的子类,同样的ByteBuffer又是Buffer抽象类的子类。以上提到的mark、position、limit、flip、reset都是出自于Buffer这个抽象类。下面我们来解析几个方法的,当我们调用了wrap方法后Buffer中初始化的结构是:注释:m:mark;p:position;L:limit;
????初始情况下mark是指向第一个元素之前的的即-1,postion为指向第一个元素为0.而Limit是被赋值为byte[]的长度。因此这就是打印结果的第一行。m??p???????L-10123456789??HELLOWORLD??? 当我们连续调用两次get()方法获得两个个字节,每次调用都会触发position++操作,那么此时position就会移动到index = 2的的地方,而这个时候Limit和mark是不会发生变化的。如果将读取的两个字节打印会是H和E,因此执行结果第二行会有position:2? limit:10结果.
???m、p???????L-10123456789??HELLOWORLD????? 读取完毕后我们使用mark,这个时候mark会从-1移动到2和position指向同一个元素,可以看见Limit是不会发生改变的。mp?L????????-10123456789??HELLOWORLD???? 使用了mark标记的当前的position后,如果们调用flip,这个时候Limit就会指向position的位置,并将mark和position还原为初始值。这样就知道了limit当前的就为2,什么意思呢?就是说当前可以读的字节数是2。我们可以尝试一下如下代码:?Java代码
  1. System.out.println((char)buff.get()+""+(char)buff.get());??
?? ?输出结果:he??? 貌似这也没什么稀奇的,如果你在代码换成?Java代码
  1. //?System.out.println((char)buff.get()+""+(char)buff.get()??
  2. ???System.out.println((char)buff.get()+""+(char)buff.get()+""+(char)buff.get());??
Java代码
  1. 输出结果:<pre?name="code"?class="java">position:0????limit:10??
  2. Exception?in?thread?"main"?java.nio.BufferUnderflowException??
  3. ????at?java.nio.Buffer.nextGetIndex(Buffer.java:474)??
  4. ????at?java.nio.HeapByteBuffer.get(HeapByteBuffer.java:117)??
  5. ????at?com.taobao.moxing.notify.Main.main(Main.java:33)position:2????limit:10??
  6. position:2???limit:10??
  7. position:0???limit:2??
  8. </pre>??
?? 为什么会抛异常呢?原因是limit的含义就想一个窗口,你当前能读到的数据就是当前窗口限制的(本例中即为2),如果这个窗口之外的所有元素都是不可读的。至此我想你和我就应该明白这几个参数的含义了吧。??? 而至于reset方法,它是将当前的position设置为0,???? rewind是将mark重置为-1,position重置为0;???? clear方法是真正的重置,将mark=-1,position=0,limit=capacity(即当前buffer的容量)

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