请教大牛们event关键字的问题
请教大牛们
public event SerialDataReceivedEventHandler DataReceived;
和
public SerialDataReceivedEventHandler DataReceived;
的区别. Public?Event
[解决办法]
不加event的话,你怎么给这个事件指定处理函数呀,例如你的类叫MyClass,如果有event的话,你可以这样写
MyClass mc=new MyClass();
mc.DataReceived+=MyClass_DataReceived;
public void MyClass_DataReceived()
{
}
不加event的话,mc.后没有DataReceived,你咋弄?
[解决办法]
event在编译器上对程序进行了保护。你可以看看哪种垃圾javascript,如果一个代码定义回调函数,但是别的代码可以随时覆盖它。而event在编译器角度保护了你的程序更安全,因为别(定义这个事件的代码它外部的)的代码只能使用 +=、-= 等少数两三个方法,而不能使用 = 等破坏性的代码。
[解决办法]
public SerialDataReceivedEventHandler DataReceived;
定义的是一个委托,而不是事件。你没有办法用+=绑定多个事件处理程序。
[解决办法]
写 public SerialDataReceivedEventHandler DataReceived; 这样的委托回调是完全可以的!
但是你只有在确实必须这样写时才这样写。如果你只想要一个标准的事件,你就得写上event。你要知道,不写 event 丧失了安全性。
[解决办法]
我给你写一个demo
using System;
using System.Linq;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var x = new TA();
x.Alert = process1;
x.Alert += process2;
x.Alert += process3;
x.callMethod();
Console.WriteLine("-----------------------");
var m = (MulticastDelegate)x.Alert;
x.Alert = (TA.EvtHandler)Delegate.Combine(m.GetInvocationList().Where((p, i) => i % 2 == 0).ToArray()); //只留下奇数个回调
x.callMethod();
Console.WriteLine("-----------------------");
x.Alert = process3; //彻底重建回调
x.callMethod();
Console.ReadKey();
}
private static void process1()
{
Console.WriteLine("process1");
}
private static void process2()
{
Console.WriteLine("process2");
}
private static void process3()
{
Console.WriteLine("process3");
}
}
public class TA
{
public delegate void EvtHandler();
public EvtHandler Alert;
public void callMethod()
{
if (Alert != null)
Alert();
}
}
}
你可以看到,在类型TA之外可以随便摧毁 x.Alert 的定义。也许你认为这很“灵活”。但是要知道这不是事件的初衷。
我们之所以要使用“事件”来进行设计,就是因为它是安全的,保证不会被各种随意插入的调用x对象的代码按照它自己的想法去相互冲突地去操作x.Alert。
[解决办法]
我试了下,结合sp1234的代码,我错了。C#可以智能地视为多播委托。
[解决办法]
搜索 使用event关键字为委托施加保护