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C++基础之三:函数中局部变量的回到

发布时间: 2013-09-11 16:26:28 作者: rapoo

C++基础之三:函数中局部变量的返回

一般说来,函数中是可以进行局部变量的返回的,不然岂不是全部要用全局变量,如果使用了全局变量,那还有必要进行返回吗?那函数就没有它存在的意义了!但是要注意了,这里所谓的局部变量的返回很有内涵,什么样的值才可以进行返回而不出错?


其实,只要遵守一句话即可:函数不能返回指向栈内存的指针!


为什么?因为返回的都是值拷贝!

我们知道,局部变量的作用域是函数内部,函数一旦执行结束,栈上的局部变量会进行销毁,内存得到释放。因此,此时函数返回的是该局部变量的值拷贝,这是没有问题的。但是如果返回的是局部变量的地址,那么返回的只是该局部变量指针的拷贝,而随着函数运行结束,该拷贝指针所指向的栈内存已经被释放,那么指向一个未知区域就会导致调用的错误。


那如果返回的指针指向的是堆内存,又会怎么样?

这样的使用是没有问题的,在函数内new空间,在函数外delete空间。但是这样并不是一种好的编程风格,尽量在同一个作用域内进行new和delete操作,否则还要调用者手动进行内存的释放,试问这样的接口是不是很烂。如果确实需要这样做,那就传指针进去吧!


好吧,通过几个典型的例子看一下,返回局部变量要注意的地方。

1.正确。最normal的情况。

char* newMemory(int size);int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){char* p=newMemory(2);if(p!=NULL){*p='a';}std::cout<<*p;delete [] p;return 0;}char* newMemory(int size){char* p=NULL;p=new char[size];return p;}

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