win32多线程程序设计笔记(第五章)
前面章节介绍了线程创建等过程,现在的问题是:如何在某个线程内终止另外一个正在运行的线程?
windows核心编程中提到终止运行线程的方法:
1)线程函数自己返回;
2)线程通过调用ExitThread函数“杀死”自己,该函数将终止线程的运行并导致操作系统清理该线程使用的所有操作系统资源,但是使用的C/C++资源不会被销毁(慎用);
3)调用TerminateThread函数,不同于ExitThread总是“杀死”主调线程,TreminateThread能杀死任何线程。但是TerminateThread函数时异步的,它告诉系统你想终止线程,但在函数返回时并不能保证线程已经终止了,线程无法正确清理(慎用)。
本章中提到的做法是:使用一个手动重置的Event对象,线程检查该Event对象的状态或是等待它,举例说明。
接下来就是线程优先权,调整线程优先权很简单,无非就是用SetThreadPriority()和GetThreadPriority()等函数。但如何有效,合理的调整线程的优先权却是一个复杂的问题,正如书上所说,“如果你的目标是保持简单,那就还是避免处理[优先权]这个烫山芋吧“。