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【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之

发布时间: 2013-09-21 22:51:35 作者: rapoo

【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之六:子弹层的处理

这一篇将会处理完子弹层的其他要点。


1.子弹的初始位置

子弹的初始位置在飞机的机头位置,因为飞机在游戏的过程中会随着玩家的触摸而改变其位置,所以,子弹的初始位置只能以当前飞机位置为基准进行添加。

//加入bulletLayerthis->bulletLayer=BulletLayer::create();this->addChild(bulletLayer);this->bulletLayer->StartShoot();

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