用image怎么画串口的实时数据?
用image怎么画串口上来的的实时数据,有具体的代码指导嘛?或者思想也可以,谢谢了 可视化开发
[解决办法]
var
buf: array[0..255] of Byte;
begin
buf接收串口数据
//画
Image1.Canvas.MoveTo(buf[0], buf[1]);
Image1.Canvas.LineTo(buf[2], buf[3]);
end;
[解决办法]
先把读来的数据保存到数组里,然后发现数据更新就画。
[解决办法]
界面反应速度是很慢的,人眼能够观察到的刷新率也很低,而且快速刷新会造成界面闪动。