D3D如何实现淡入淡出效果
总之我是用两个三角形拼成一个四方形来贴文理实现2D游戏的
因为用点精灵会不支持顶点什么什么,总之就是不能特效,现在我想请教怎么实现最简单的淡入淡出效果?在2D的框架中实现
[解决办法]
改变顶点颜色的Alpha值,对该值进行插值。前提是打开了Alpha混合。
[解决办法]
写shader
[解决办法]
淡入淡出效果写Shader?那对于精灵图片呢?