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C程序设计语言-指针与数组(3)常量指

发布时间: 2013-10-06 18:25:14 作者: rapoo

C程序设计语言--指针与数组(三)常量指针 指针常量

其实这个概念比上篇文章中的概念好理解的多。其实简单一点讲,“常量指针”所指向的地址上的数据是常量,而“指针常量”所指向的地址是常量,地址上面的数据是可以变化的。

常量指针,表述为“是常量的指针”,就是指向常量的指针,关键字const出现在 * 左边,表示指针所指向的地址的内容是不可修改的,但指针自身可变。
指针常量,表述为“是指针的常量”,指针自身是一个常量,关键字 const 出现在 * 右边,表示指针自身不可变,但其指向的地址的内容是可以被修改的。
例:
常量指针: const char* ptr = “hello”
指针常量: char* const ptr = “hello”
看关键字靠着谁近,const靠着ptr近说明就是指针常量,就是指针自身不呢变,但所指向的数据可以变;const靠着类型近,说明指针所指向的内容不可变,但是指针可以变。
另外常量指针有两种写法:const既可写在类型前,又可写在类型后。如上面的例子,常量指针:char const * ptr = “hello” 也是正确的。
最后再举个例子,与迭代器经常在一起用。
若希望迭代器所指向的东西不可变,则需要的是 const_iterator。例:

C程序设计语言-指针与数组(3)常量指针 指针常量std::vector<int>::const_iterator Iter = vec.begin();
C程序设计语言-指针与数组(3)常量指针 指针常量*Iter = 10;//错误,Iter是常量指针
C程序设计语言-指针与数组(3)常量指针 指针常量Iter++;//正确,Iter本身可变

若希望迭代器本身不可变,指向的内容可变,则可以这样写:
C程序设计语言-指针与数组(3)常量指针 指针常量const std::vector<int>::iterator Iter = vec.begin();
C程序设计语言-指针与数组(3)常量指针 指针常量*Iter = 10; //正确,指针常量
C程序设计语言-指针与数组(3)常量指针 指针常量Iter++; //错误,指针本身不可变

指针常量定义时必须初始化,否则报编译错误,因为此时不赋值便没有机会赋值了.
下面看几个简单的例子,可以说明他们的区别:
第一个

void main(){
char *str1={"Hello"};
char *str2={"Hello World"};
char * const ptr1 =str1 ;
//指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化

ptr1 =str2; //错误 因为这是一个指针常量,改变指向的地址了

printf("%c \n",*ptr1);
}


// 编译错误 error C3892: 'ptr1' : you cannot assign to a variable that is const


第二个

void main()

{
char *str1={"Hello"};
char *str2={"Hello World"};
char * const ptr1 =str1 ;
//指针常量--指针本身是常量,指向的地址不可以变化,但是指向的地址所对应的内容可以变化

*ptr1 ='A';//错误,显示内存错误,因为“hello”为常量,不得修改,意即指针常量中,指针不得改,常量也不得改(#add)

// char *p = "abc";与
// const char* p = "abc";等价

//如需要不出错,应该这样初始化 char str1[6] = "hello",即用数组,而不能用字符串常量


printf("%c \n",*ptr1);
}

第三个

void main(){
char *str1={"Hello"};
char *str2={"Hello World"};
const char *ptr1 = str1;
//常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化
//相当于在此处将前边的str1 追加定义为常量
ptr1=str2;// 正确 因为指向的地址是可以变化的

printf("%s \n",ptr1);
}

//输出 Hello World

第四个

void main(){
char *str1={"Hello"};
char *str2={"Hello World"};
const char *ptr1 = str2;
//常量指针--指向字符串常量,所指向的字符串内容不能变,但是指向的地址可以变化

ptr1='A';// 错误 因为指向的地址是内容是不可以变化的

printf("%c /n",ptr1);
}
//编译错误 error C2440: '=' : cannot convert from 'char' to 'const char *'

相信从上面四个简单的例子可以看出他们不一样的地方把,在这里要请大家注意一下的地方是:

指针常量的申明:const 放在* 和指针名之间 Type* const pointer ;

常量指针的申明:const放在类型说明符之前 const Type* pointer ;

实际分两部分: type* 为指针 const为常量 自由组合便成为指针常量,常量指针

(修正为 本质上看 * const两部分, *代表指针,const代表常量,)


常量指针、指针常量判断原则const {int}* ,{int}* const,也就是const 和*先后顺序判断。

const还可以修饰函数:

如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。例如函数
const char * GetString(void);
如下语句将出现编译错误:
char *str = GetString();
正确的用法是
const char *str = GetString();
如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const修饰没有任何价值。


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