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离任的那些事

发布时间: 2013-10-06 18:25:14 作者: rapoo

离职的那些事

几天前一位技术部同事通知我他要离职,他比我晚进公司一点,差不多也有三年的时间,一直以来兢兢业业,项目忙的时候几天都呆在公司里。他走了,对公司来说是重大的损失,当他和老大提交辞呈的时候,老大居然没有挽留他,这让他的心凉了半截。等到交接完工作,老大才和他聊了聊,表达了歉意和挽留的意愿,但为时已晚。那位同事和我说,如果当时老大挽留他,哪怕给不出其他公司的薪资,他也可能会考虑留下来。


我有点不理解老大的做法,记得之前我挽留一位同事,老大大概是这么和我说的,“他已经有想走的心,就算勉强留住人,心不在了又有什么用呢?”我想每个人离职的原因都各不相同,有的可能是管理上的疏忽,可以加以改进。我来公司三年多的时间,期间很多技术部的同事离开,其中不乏优秀的人,他们选择离开的原因,除了考虑到薪水,也有一些其他的原因。印象里有这些同事离职:

LW:负责后台开发,每天都很忙的样子,生了一场大病,病愈后离职。交接时发现,其工作方式存在问题,效率低下,积劳成疾。如果工作时有人指导,会好很多。

SQD:女生,两度提出离职,想换一份朝九晚五的工作,不再做程序员。第一次被我劝住,后来还是找了份客服的工作,不过一段时间又做回了程序员。

LG:负责手游维护和页游开发,维护任务繁重,新游戏缺少相应资源配合,同时其他公司又抛出了橄榄枝。

SJQ:认真负责的员工,但认为自己不适合做程序员,工资也低,转行做淘宝店。

ZXN:以合作者的身份加入原公司,相比之下权力更大,空间更广。

QHB:刚毕业没多久,公司任务繁杂,缺乏指导。

WGW:未了解,一直觉得学习能力较弱。(可能自己太主观)

CL:公司没有让其参与新项目开发,发展有限,另谋高就。

ZW:上文提到的同事。


这位同事提出离职后,老大的空间里转载了一篇文章,大概是说:“员工不要动不动就喊着离职,在一家公司你好不容易积累了资源,换一家公司又是重头再来。”我认可这篇文章,好的机会不容易获得。但同时我也支持同事的离职行为,一个人不应该惧怕重头再来,而需要注意每一次重来都要有新的收获。


老大这次如此对待这位同事的离职,相信对仍然在职的同事也是一种打击,让其他人失去了对公司的感情。对我来说,我不会因为这次事件就如何如何,我仍然会尽心做好自己的工作,不仅为了公司,也为了我自己。在公司三年里,我从游戏官网开发开始,到接手后台开发,手游维护,再到现在负责新游戏的服务端架构与研发,一直都积极主动的思考如何可以做的更好。公司给了我很好的成长机会,我会好好珍惜。但是我也开始意识到,现在的领导还不是我想追随的那个人,不久之后我也会寻找新的台阶。对于我下一个雇主,我最在乎还是我的直接领导是个什么样的人。

3楼i_like_cpp昨天 00:53
果然形形色色。
2楼mchdba昨天 22:15
博主的观点比较客观的。
Re: huangjin2012昨天 22:46
回复mchdban感谢你的认同
1楼FansUnion昨天 21:52
楼主总结得很不错啊。n不过,提醒下,这篇文章暴露了你对一些问题的真实看法,可能有点风险。n自己揣摩吧。n前段时间,我也写了一些类似这篇文章的东东,负面影响还是有的。(*^__^*) 嘻嘻
Re: huangjin2012昨天 22:08
回复FansUnionn总憋着也会把自己憋坏了,呵呵。
Re: FansUnion昨天 22:12
回复huangjin2012no(∩_∩)o 哈哈n我也是。n我表达了很多 中立、客观的看法,不考虑那些负面影响了。n期待下一篇。。。

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