请问UI开发为什么没人用DX或者OPENGL呢?
一般只有开发3D游戏才见人用,我突然想既然DX和OPENGL图形功能这么牛B,为什么普通软件的界面不用它们呢? 它们到底是否适合做炫酷的UI界面呢? 比如做类似迅雷,360界面这样的东西?
[解决办法]
WPF是基于D3D的。Mac和iOS的界面引擎是基于OGL的。D3D和OGL都是底层接口,目的是和显卡驱动通讯,直接拿它们做界面不是不可能,而是太麻烦。
[解决办法]
使用什么不是根据它是否牛 B 来决定的, 而是要看适不适合.
用 D3D 做软件界面的也不是没有, 比如这个: http://mmix.me/