用什么函数绘画界面效率高呢?
之前基于DX写了界面类。现在想移植回来。
用BITBLT 吗? 还是用GDI的呢?
我之前是使用 Sprite精灵 来渲染的,不知道那个API的功能最近似呢?
[解决办法]
gdi
[解决办法]
楼主不要考虑用什么绘,而是要考虑怎么绘。 比如用脏矩形技术什么的。
相信你有收获的!
[解决办法]
高人!以前一般都使用GDI,觉得这个比较好一些。
[解决办法]
opengl
[解决办法]
提醒:使用任何技术显示全屏黑和全屏白来回切换都会闪的。
[解决办法]
GDI效率高一些,尽量少用GDIPlus
[解决办法]
google skia.
[解决办法]
现在内存处理完成然后在贴图显示出来 。。。。 双缓冲可以的吧???