Android简单、快速的网络库: Volley ( Google IO 2013 )
1、什么是volley Volley是Ficus Kirpatrick在Gooogle I/O 2013发布的一个处理和缓存网络请求的库,能使网络通信更快,更简单,更健壮。Volley名称的由来: a burst or emission of many things or a large amount at once。在Google IO的演讲上,其配图是一幅发射火弓箭的图,有点类似流星。见下图

2、volley能做什么volley适合小而快的数据传输。Volley应该是简化了网络通信的一些开发,特别是针对以下两种情况:
- JSON对象
- 图片加载
Volley的便利功能:Advantages of using Volley:
- Volley automatically schedule all network requests. It means that Volley will be taking care of all the network requests your app executes for fetching response or image from web.
- Volley provides transparent disk and memory caching.
- Volley provides powerful cancellation request API. It means that you can cancel a single request or you can set blocks or scopes of requests to cancel.
- Volley provides powerful customization abilities.
- Volley provides Debugging and tracing tools
3、volley架构
Volley使用了线程池来作为基础结构,主要分为主线程,cache线程和network线程。主线程和cache线程都只有一个,而NetworkDispatcher线程可以有多个,这样能解决比并行问题。具体可以参考下图,此图节选自Google I/O 演讲。

4、 Volley引入的背景
在以前,我们可能面临如下很多麻烦的问题。比如以前从网上下载图片的步骤可能是这样的流程:
- 在ListAdapter#getView()里开始图像的读取。
- 通过AsyncTask等机制使用HttpURLConnection从服务器去的图片资源
- 在AsyncTask#onPostExecute()里设置相应ImageView的属性。
而在Volley下,只需要一个函数即可,详细见后面的例子。
再比如,屏幕旋转的时候,有时候会导致再次从网络取得数据。为了避免这种不必要的网络访问,我们可能需要自己写很多针对各种情况的处理,比如cache什么的。
再有,比如ListView的时候,我们滚动过快,可能导致有些网络请求返回的时候,早已经滚过了当时的位置,根本没必要显示在list里了,虽然我们可以通过ViewHolder来保持url等来实现防止两次取得,但是那些已经没有必须要的数据,还是会浪费系统的各种资源。
4.1 Volley提供的功能
简单来说,它提供了如下的便利功能:- JSON,图像等的异步下载;
- 网络请求的排序(scheduling)
- 网络请求的优先级处理
- 缓存
- 多级别取消请求
- 和Activity和生命周期的联动(Activity结束时同时取消所有网络请求)
4.2. 使用前的准备
引入Volley非常简单,首先,从git库先克隆一个下来:
1git clone https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley然后编译为jar包,进入到volley工程目录,输入命令如下:
1mQueue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());2mQueue.add(newJsonObjectRequest(Method.GET, url,null,3newListener() {4@Override5publicvoidonResponse(JSONObject response) {6Log.d(TAG,"response : "+ response.toString());7}8},null));9mQueue.start();4.3.2. 给ImageView设置图片源1// imageView是一个ImageView实例2// ImageLoader.getImageListener的第二个参数是默认的图片resource id3// 第三个参数是请求失败时候的资源id,可以指定为04ImageListener listener = ImageLoader.getImageListener(imageView, android.R.drawable.ic_menu_rotate, android.R.drawable.ic_delete);5mImageLoader.get(url, listener);ImageLoader的方法都需要从主线程里来调用。
4.3.3. 使用NetworkImageView
Volley提供了一个新的控件NetworkImageView来代替传统的ImageView,这个控件的图片属性可以通过
1mImageView.setImageUrl(url, imageLoader)来设定。而且,这个控件在被从父控件detach的时候,会自动取消网络请求的,即完全不用我们担心相关网络请求的生命周期问题。
示例代码如下:1NetworkImageView view = (NetworkImageView) findViewById(R.id.network_image_view);2view.setImageUrl(url,newImageLoader(mQueue,newBitmapCache()));4.3.4. 使用ImageLoader1mImageLoader =newImageLoader(mRequestQueue,newBitmapLruCache());2... ...34if(holder.imageRequest !=null) {5holder.imageRequest.cancel();6}7holder.imageRequest = mImageLoader.get(BASE_UR + item.image_url, holder.imageView, R.drawable.loading, R.drawable.error);注意,这里使用的不是ImageView控件,而是Volley新提供的com.android.volley.NetworkImageView。
另外,注意这里:
1mImageLoader =newImageLoader(mRequestQueue,newBitmapLruCache());ImageLoader构造函数的第二个参数是一个ImageCache的实例(严格来说,是实现ImageCache接口的某具体类的实例)
ImageCache的定义如下(在ImageLoader.java里):1/**2* Simple cache adapter interface. If provided to the ImageLoader, it3* will be used as an L1 cache before dispatch to Volley. Implementations4* must not block. Implementation with an LruCache is recommended.5*/6publicinterfaceImageCache {7publicBitmap getBitmap(String url);8publicvoidputBitmap(String url, Bitmap bitmap);9}下面的网址一个lru的cache实现例子,请参考:
https://github.com/suwa-yuki/VolleySample/blob/master/src/jp/classmethod/android/sample/volley/BitmapCache.java
4.3.5. 使用自己定制的request
我们也可以通过继承Request根据自己的需求来定制自己的request
01@Override02protectedResponse parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {03try{04String json =newString(05response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));06returnResponse.success(07gson.fromJson(json, clazz), HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));08}catch(UnsupportedEncodingException e) {09returnResponse.error(newParseError(e));10}catch(JsonSyntaxException e) {11returnResponse.error(newParseError(e));12}13}这段代码节选自: https://gist.github.com/ficusk/5474673
里面使用的gson(com.google.gson.Gson)是JSON的序列化和反序列化的库,可以在JSON和java model object之间进行转换。
以下是使用自定制request的例子:
1mRequestQueue.add(newGsonRequest(url, ListResponse.class,null,2newListener() {3publicvoidonResponse(ListResponse response) {4appendItemsToList(response.item);5notifyDataSetChanged();6}7}8}5. Volley的架构设计
Volley使用了线程池来作为基础结构,主要分为主线程,cache线程和network线程。
主线程和cache线程都只有一个,而NetworkDispatcher线程可以有多个,这样能解决比并行问题。
具体可以参考下图,此图节选自Google I/O 演讲
Main Thread
如果在一个Activity里面启动了网络请求,而在这个网络请求还没返回结果的时候,如果Activity被结束了,则我们需要写如下代码作为防守:
1@OverridepublicvoidonPostExecute(Result r) {2if(getActivity() ==null) {3return;4}5// ...6}Activity被终止之后,如果继续使用其中的Context等,除了无辜的浪费CPU,电池,网络等资源,有可能还会导致程序crash,所以,我们需要处理这种一场情况。
使用Volley的话,我们可以在Activity停止的时候,同时取消所有或部分未完成的网络请求。
Volley里所有的请求结果会返回给主进程,如果在主进程里取消了某些请求,则这些请求将不会被返回给主线程。
比如,可以针对某些个request做取消操作:1@Override2publicvoidonStop() {3for(Request <?> req : mInFlightRequests) {4req.cancel();5}6...7}或者,取消这个队列里的所有请求:1@OverridepubicvoidonStop() {2mRequestQueue.cancelAll(this);3...4}也可以根据RequestFilter或者Tag来终止某些请求:1@OverridepublicvoidonStop() {2mRequestQueue.cancelAll(newRequestFilter() {})3...4// or5mRequestQueue.cancelAll(newObject());6...6.总结
从演讲的例子来看,Volley应该是简化了网络通信的一些开发,特别是针对如下两种情况:
- JSON对象
- 图片加载
但是这个东西也有不实用的地方,比如大数据(large payloads ),流媒体,这些case,还需要使用原始的方法,比如Download Manager等。
总之,如果你要编写网络程序,是不是可以考虑开始使用Volley呢?
更多内容,可以从源代码获取,见下面附录的连接1.附录、参考link:
1. Volley主页 https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley
2. Google I/O Volley演讲 http://www.youtube.com/watch?v=yhv8l9F44qo&feature=player_embedded
3. Google I/O 2013 Android : Volley: Easy, Fast Networking for Android http://y-anz-m.blogspot.jp/2013/05/google-io-2013-android-volley-easy-fast.html?m=1参考:
Android网络通信库Volley简介
Google I/O 2013 Volley: Easy, Fast Networking for Android(ppt)

