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易用为王:改善产品设计的10个策略

发布时间: 2013-10-08 16:22:35 作者: rapoo

易用为王:改进产品设计的10个策略
《易用为王:改进产品设计的10个策略》基本信息原书名:Usable usability:simple steps for making stuff better作者: (美)Eric Reiss译者: 李会丹 张杰丛书名: 图灵交互设计丛书出版社:人民邮电出版社ISBN:9787115324542上架时间:2013-7-15出版日期:2013 年8月开本:16开页码:1版次:1-1所属分类:计算机 > 电子商务与计算机文化 > 综合易用为王:改善产品设计的10个策略更多关于 》》》《易用为王:改进产品设计的10个策略》内容简介书籍计算机书籍  《易用为王:改进产品设计的10个策略》从用户的角度出发,分析了网站和服务等产品在设计方面存在的可用性问题,帮助人们简易评估自己的产品,进而改进产品设计并提升产品的用户体验。本书共分为2 个部分,从功能性、响应性、简单易用性等10 个方面阐释了改进产品设计的诸多策略与原则。   《易用为王:改进产品设计的10个策略》适合web 设计师、产品和服务设计人员,以及用户体验相关领域的人们阅读。   对于一个网站而言,加载时间、导航视图、页面布局,乃至按钮的大小都属于易用性范畴。除了网站设计,易用性同样适用于移动应用和我们身边其他产品和服务的设计。易用性是产品设计的一个重要原则,是产品竞争力的核心,更是现代企业不可忽视的商业准则。   《易用为王:改进产品设计的10个策略》就是一本关于如何提升产品可用性的实用手册。它分为两个部分:第一部分介绍了易用性,带你了解产品的功能性、响应性、便捷性等物理属性,教你如何满足用户的具体需求;第二部分介绍了用户赋予产品的心理属性,教你正确预测使用者的心理预期。   无论你是初出茅庐的设计师,还是经验丰富的用户体验从业者,本书提供的改善产品和服务的方法都能对你有所启发。其中的一些方法极其简单,但却非常有效!   如何创建具有较强易用性的产品:   目标定位清晰   了解用户喜好   让产品符合逻辑   找出响应性的三个关键因素   使用每章后面的检查列表发现潜在的问题目录《易用为王:改进产品设计的10个策略》第一部分 易用性  1第1章 功能性  3功能性的三个关键因素  4从点击到转换:确认按钮可用  5浏览器之战,硬件之痛  7 不要为主页烦恼,要调整好表单  8创建功能性表单的四个关键因素  9必填字段  9表单和业务规则  11依赖性表单  12操作指南和功能性  13导航:让用户去往他们想去的地方  15我那糟糕的新电视机  16明确你的目标并专注于此  17关于童话故事的真实故事  18功能会随着时间而改变  20投诉是一份礼物  21失策案例分析:无法完成的捐赠  22第2章 响应性  27双向沟通的奥秘  28.响应性的三个惯用要素  28第四种视图:响应式设计  30“起来,你这蠢机器!”  32fud:害怕、不确定、怀疑  33切换提示  36转换过渡和实物对象  38网络环境中的响应机制  39实物的响应机制  41失策案例分析:哎呀,我订购了三辆劳斯莱斯  43第3章 符合人体工程学  47亨利德雷福斯:在工业设计中引入人体工程学  48按钮:为什么有时越大越好  52毫秒也重要  54科学研究的介入  55“项目符号之后的第一个词”  56tab 键和其他快捷键 59提供间隙  61“返回”  63改善工作流程  63埃里克和美国国税局  64“无声的引路员”  66失策案例分析:屏幕上盛开的花朵  68第4章 便捷性  72给不便捷一个正面的托辞  73赢得用户的爱  75多模式体验  76任务切换  77我为什么讨厌给银行打电话  78切换接口  80从线上切换到线下  82陌生环境彰显便捷重要性  82角色模型及其他有用的工具  84环境是王国  85让人们的所有需求都可用  88“三次点击,你就死定了”  91失策案例分析:购买吸尘器袋的糟糕经历  92第5章 简单易用性  97如何使用raf 帮助你赢取战斗  97贵人多忘事,所以要提示  98警告和其他提醒措施  100“狼来了”综合症  102强制  103个性化的危害  104冗余的魔力  106编写有用的错误信息  107帮助人们做出更好的决策  108不是每个人都会拼写  109人们不看说明书  111不要让人去记你的信息  113有时候你必须呈现一些显而易见的东西  114人们不会每次都记得操作方式  115物理障碍  116失策案例分析:爆炸的碳烤鸡肉奶油宽面  120第二部分 简洁清晰 125第6章 明显可见  127四种方式会将内容变得不可见  130神奇的“折痕”  131人们确实滚动页面  132为什么我们不能精确定位折痕  133折痕在什么时候重要  137折痕在什么时候不重要  139创建适于滚动的页面  140不友好的适于滚动的页面  140滚动、菜单长度和手机  141不要把重要内容做成广告  142usatoday.com 和广告盲区  143遮挡主要内容  145埃里克富有启迪的电梯检查  147福尔摩斯、塔夫特、诺曼和气  148失策案例分析:商务旅行中的特别待遇  150第7章 易于理解  155什么是“共同参照”  156说说文字  156埃里克的“电灯泡”测试  157创建有效“共同参照”的五个要点  160创建舒适区  163不要害怕说出你的故事  163图片和其他视觉工具  166图标和其他麻烦制造者  168“像面包箱一样大”  169万维网上日不落  171音频和视频  173失策案例分析:铃声为谁而响  174第8章 符合逻辑  177逻辑推理的三种基本类型  177神奇的词语——“为什么”  178功能性和逻辑性  179响应性和逻辑性  179人体工程学和逻辑性  180便捷性和逻辑性  181简单易用性和逻辑性  182设计失调  183用例  186线性过程  189失策案例分析:通往实用导航的六条绕道  190第9章 一致性  194警告  194同义词的误导  195保持事物的单一性  195溯因推理回顾  198标准化提升一致性  200不要对一致性想当然  202一个按钮,一个功能  205一个图标,一个功能  206一个对象,一个行为  207失策案例分析:丹麦的限速标志让大脑高速运转  209第10章 可预见性  214提高可预见性的六种方式  216知道该期待什么  216品牌、客户满意度和预期  218帮助人们建立预期  219重新审视说明书——但从未审视过  220告诉人们你的预期  221让人们知道有多少步骤  222让人们知道自己所处的过程  224把东西放在人们期待看到的地方  226不可见情况下的警告  228失策案例分析:麦当劳效应简介  230第11章 下一步计划  234游击战式的可用性  235正式的有声思维测试  235让可用性成为商业案例的一部分  237发明或创新  238事故不能归结为单一原因  241不要基于孤立事件做结论  241参考文献  246本图书信息来源:互动出版网

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