分享我用Qt和OpenGL制作的颜色立方体例子
所谓颜色立方体呢,就是用一个立方体表示计算机能显示的所有颜色。
立方体有长宽高三个维度,颜色也有红绿蓝三个维度,因此可以为8个顶点分别赋予不同的颜色,在光栅化的时候进行插值运算即可得到颜色平滑过渡的效果。
欢迎指导,欢迎拍砖。
[解决办法]
差距呀,我也是今年大学毕业生,就没你这么厉害
发布时间: 2013-10-08 16:38:32 作者: rapoo
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所谓颜色立方体呢,就是用一个立方体表示计算机能显示的所有颜色。
立方体有长宽高三个维度,颜色也有红绿蓝三个维度,因此可以为8个顶点分别赋予不同的颜色,在光栅化的时候进行插值运算即可得到颜色平滑过渡的效果。
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