C程序设计语言--变量在内存中的分布 堆、栈、数据段、bss段、文本段
为了弄清楚这个问题,先看看在C语言中变量的分类首先查看这篇文章。
栈
堆
存储内容局部变量
变量
作用域函数作用域、语句块作用域
函数作用域、语句块作用域
编译期间大小是否确定是
否
大小1MB
4GB
内存分配方式地址由高向低减少
地址由低向高增加
内容是否可以修改是
是
表2 全局/静态存储区和常量存储区的对比全局/静态存储区
常量存储区
存储内容
全局变量、静态变量
常量
编译期间大小是否确定
是
是
内容是否可以修改
是
否
2)首先举例说明一下,在举例之前,看下内存的分布

.bss是不占用.exe文件空间的,其内容由操作系统初始化(清零);而.data却需要占用,其内容由程序初始化,因此造成了上述情况。
bss段(未手动初始化的数据)并不给该段的数据分配空间,只是记录数据所需空间的大小。
data(已手动初始化的数据)段则为数据分配空间,数据保存在目标文件中。数据段包含经过初始化的全局变量以及它们的值。BSS段的大小从可执行文件中得到 ,然后链接器得到这个大小的内存块,紧跟在数据段后面。当这个内存区进入程序的地址空间后全部清零。包含数据段和BSS段的整个区段此时通常称为数据区。
http://blog.csdn.net/aries5555/article/details/7911404http://www.kerneltravel.net/kernel-book/%E7%AC%AC%E5%85%AD%E7%AB%A0%20Linux%E5%86%85%E5%AD%98%E7%AE%A1%E7%90%86/6.4.2.htm
http://www.cnblogs.com/liulipeng/p/3319675.html