读书人

【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之

发布时间: 2013-10-08 17:02:59 作者: rapoo

【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之十三:游戏场景过渡

原创作品,转载请标明:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/12082043

游戏是实现了,但是如果有个欢迎界面和一个结束界面就更好了。

欢迎界面可以用于预加载一些资源,初始化数据,显示logo,copyright之类的东西,而结束画面用于显示游戏得分,以及返回游戏,退出游戏等等。


1.欢迎界面

本系列到这里,欢迎场景的建立应该不用多说了。还是一样的WelcomeLayer和WelcomeScene。

WelcomeLayer的init主要实现的功能有:

1.1.将plist载入全局cache中

      【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之十三:游戏场景过度

读书人网 >操作系统

热点推荐