【cocos2d-x入门实战】微信飞机大战之十一:游戏暂停和触摸屏蔽
转载请表明地址:http://blog.csdn.net/jackystudio/article/details/11999229
一个游戏打到一半尿点咋整?难道要憋着。。。这不科学啊!
好吧,把暂停游戏和恢复游戏的功能加进去吧,否则也太对不起观众了!
再给游戏加个层叫ControlLayer,这个层包含了2个元素,暂停功能和分数显示功能。分数显示和本地存储在后面介绍。
我们先看看暂停功能是怎么加入的。
- 1楼u011371356昨天 09:54
- 使用导演类的暂停感觉不是太好哦,这样暂停时不能放动画,还会感觉很卡的样子。。。我最近做一个游戏暂停是通过把当前场景压入堆栈,把当前场景截张图作为暂停场景的背景实现的。
- Re: jackyvincefu昨天 10:31
- 回复u011371356n这个小游戏用直接调用暂停没什么感觉,你的想法很不错,这样伪装还可以做动画。push和pop场景效率也高。