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黑马软件工程师_lt;lt;GUI(图形用户界面)-

发布时间: 2013-10-10 14:14:51 作者: rapoo

黑马程序员_<<GUI(图形用户界面)--------1>>

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1. GUI图形用户界面

1.简述

Graphical Interface(图形化用户接口),用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样方便更直观。

2.CLI:Command Userainterface(命令行用户接口)

就是常见的Dos命令操作

3.Java为GUI提供了对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中

Awt和Swinf区别

Java.Awt:Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包)需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件

Javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组建,而且完全由java实现,增强了移植性,属于轻量级控件。

2.布局

容器中的组件的排放方式,就是布局。

1. Flowlayout流式布局 从左向右的顺序排列 Panel默认的布局默认管理器

2. BorderLayout(边界布局管理器) 东 南 西 北中 Frame默认的布局管理器

3. Gridlayout(网络布局管理器) 规则额矩阵

4. GridBaglayout(网格包布局管理器) 非规则的矩阵

5. Gradlayout(卡片布局管理器) 选项卡

3.创建图形化界面
黑马软件工程师_<<GUI(图形用户界面)-1>&gt

1.创建Frame窗体

2.对窗体进行基本设置:大小,位置和布局

3.定义要添加的组件

4.将组件添加到窗体中

5.显示窗体



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