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C#增高知识-001:反射的应用和原理(一

发布时间: 2013-10-18 20:53:13 作者: rapoo

C#提高知识-001:反射的应用和原理(一)
在项目中,程序集间的相互引用是经常遇到的。比如,主程序引用各分模块,各分模块引用公用程序集,以及平行的程序集间为了某些功能的实现也需要相互引用。这样的引用一方面是迫不得已的选择,而另一方面也反映出系统设计的水平。下面,简单介绍一下C#中的一种机制——反射。反射可以在避免某些情况下的程序集引用问题,比如主程序引用各功能模块的问题,当然其它模块间也是可以用反射的,只是使用是否方便这些问题需要在使用前根据实际情况进行考虑。本文以主程序加载分模块为例,介绍一下反射的使用。
所谓反射,就是对程序集或模块利用基础类型进行解析,然后还原出一个对象模型,在调用者工作域里运行的一个过程。其核心部分就是解析。工作原理是这样的。
无论你创建的多么结构复杂的类,归根结底都是由元数据构成的。如下,


主程序生成在SetupApp文件夹中,子程序生成在\SetupApp\Library\中。
子程序的程序入口需要遵循一些约定,比如入口类名字需要都一样,这样才可统一加载。

那么反射我们就有了一个直观的理解,里面的详细原理,下一篇继续介绍。
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