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[cocos2d-x] 打飞机枪子儿敌机碰撞检测

发布时间: 2013-10-18 20:53:13 作者: rapoo

[cocos2d-x] 打飞机子弹敌机碰撞检测

自己做了一个简单的打飞机游戏,比较粗糙,下面把子弹和敌人的产生,移动,碰撞的代码拿出来给大家参考参考

在h文件里面申明以下:

CCArray * allBullet;//存放所有子弹

void newBullet(float t);//制造子弹

void moveBullet(float t);//移动子弹

CCArray * allfoe;//存放所有敌人

void newFoe(float t);//制造敌人

void moveFoe(float t);//移动敌人

void update(float t);//检测碰撞


在cpp文件里面

init方法里


代码比较粗糙 仅供参考 自己纯手打 转载请申明 谢谢

让飞机移动可以参考我的博客文章::::

[cocos2d-x] 让精灵响应触摸 并把方向旋转到相对应的角度http://blog.csdn.net/yezibao1991/article/details/12771513

2楼u0122026361小时前
挺有用的,呵呵!
1楼kouji1990昨天 13:58
看过,有用,收藏,谢谢

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