关于MVC使用Unity、StructMap做注入,有什么好处呢?
看到有些人写的实例,控制器构造函数中带有N个接口参数。
为什么这样?这样就是省了个实例对象。和我new出来有什么区别? 其实就是反射
[解决办法]
反射也是要时间的 自己直接写省点时间,记得垃圾回收就行了。总的来说,反射是实现软件工程的一种管理方式。
发布时间: 2013-10-21 17:03:30 作者: rapoo
关于MVC使用Unity、StructMap做注入,有什么好处呢?
看到有些人写的实例,控制器构造函数中带有N个接口参数。
为什么这样?这样就是省了个实例对象。和我new出来有什么区别? 其实就是反射
[解决办法]
反射也是要时间的 自己直接写省点时间,记得垃圾回收就行了。总的来说,反射是实现软件工程的一种管理方式。