ffmpeg 从内存中读取数据
ffmpeg一般情况下支持打开一个本地文件,例如“C:\test.avi”
或者是一个流媒体协议的URL,例如“rtmp://222.31.64.208/vod/test.flv”
其打开文件的函数是avformat_open_input(),直接将文件路径或者流媒体URL的字符串传递给该函数就可以了。
但其是否支持从内存中读取数据呢?这个问题困扰了我很长时间。当时在做项目的时候,通过Winpcap抓取网络上的RTP包,打算直接送给ffmpeg进行解码。一直没能找到合适的方法。因为抓取的数据包是存在内存中的,所以无法传递给avformat_open_input()函数其路径(根本没有路径= =)。当然也可以将抓取的数据报存成文件,然后用ffmpeg打开这个文件,但是这样的话,程序的就太难控制了。
后来经过分析ffmpeg的源代码,发现其竟然是可以从内存中读取数据的,代码很简单,如下所示:
//把数据从buffer向iobuf传-------------------------//AVIOContext使用的回调函数!//注意:返回值是读取的字节数//手动初始化AVIOContext只需要两个东西:内容来源的buffer,和读取这个Buffer到FFmpeg中的函数int fill_iobuffer(void * buffer,uint8_t *iobuf, int bufsize){int i;for(i=0;i<bufsize;i++){iobuf[i]=mediabuf_get();}return i;}