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黑马软件工程师_lt;lt;网络编程-UDPgt;amp;gt

发布时间: 2013-10-29 12:07:57 作者: rapoo

黑马程序员_<<网络编程----UDP>>

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1.网络 1.概述

如果在网络之间应用程序能够通信,那么就需要三个元素(IP,端口和协议)

IP:在网络上的每一个计算机,或者在网络上进行通信的工具,都需要标识自己,那么就会IP地址来标识,IP地址常用的是32位二进制,也有128位的二进制标识。

端口:因为每一个设备上有很多应用程序,那么我们就需要来区分,标识这应用程序,就是每一个应用程序都有自己的端口号来标识自己,都是用数字进行标识。是逻辑地址。0~65535范围,其中0~1024不能使用,因为系统端口号或者保留端口。

协议:就是在网络上通信的规则,必须双方都遵守这个规则,那么双方才能通信,有很多协议的,我们常用的是TCP/IP,UDP协议。

网络模型:OSI参考模型和TCI/IP模型

OSI参考模型:应用层,表示层,会话层,传输层,网络层,链路层,物理层

TCP/IP体系:应用层,传输层,互联层,主机网络层

2.InetAddress

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