C#定时执行一个操作
一个客户端向服务器端socket发送报文,但是服务器端限制了发送频率,假如10秒内只能发送1次,这时客户端也要相应的做限制,初步的想法是在配置文件中保存上次最后发送的时间,当前发送时和这个上次最后时间做比较,根据情况马上发送还是休眠相应的时间。
举个例子,服务器发送频率限制是10秒,上次最后发送时间是10:00:00,有两种情况:
(1)当前时间是10:00:03,则过7秒后发送;
(2)当前时间是10:02:00,则马上发送。
App.config
CancellationTokenSource ct;private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e){ btnOK.Enabled = false; Task t = new Task(() => Do(ct)); ct = new CancellationTokenSource(); t.Start(); t.ContinueWith((x) => { this.SafeCall(() => { richTextBox1.AppendText("任务结束\r\n"); btnOK.Enabled = true; }); }); }private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e){ ct.Cancel();}/// <summary>/// 获取发送剩余的时间/// </summary>/// <returns></returns>private int GetMsgRestSeconds(){ int msgTimeLimit = 0; //获取要限制的间隔时间(秒) int.TryParse(AppSettings.GetValue("MsgTimeLimit"), out msgTimeLimit); if (msgTimeLimit == 0) return 0; //最近一次时间 string lastMsgTime = AppSettings.GetValue("LastMsgTime"); DateTime dtLastMsgTime = DateTime.MinValue; DateTime.TryParse(lastMsgTime, out dtLastMsgTime); DateTime dtNow = DateTime.Now; if (dtLastMsgTime == DateTime.MinValue || dtLastMsgTime >= dtNow) return 0; TimeSpan ts = dtNow - dtLastMsgTime; int restSeconds = 0; if (msgTimeLimit > ts.TotalSeconds) { restSeconds = msgTimeLimit - (int)ts.TotalSeconds; restSeconds = restSeconds < 0 ? 0 : restSeconds; } return restSeconds;}
其中
AppSettings.SetValue()和AppSettings.GetValue()方法见:
http://blog.csdn.net/gdjlc/article/details/8284799
SafeCall是个扩展方法
public static void SafeCall(this Control ctrl, Action callback)
{
if (ctrl.InvokeRequired)
ctrl.Invoke(callback);
else
callback();
}
点击【确认】按钮执行结果如下:
正在发送第1个客户...
请等待,暂停 10 秒
正在发送第2个客户...
请等待,暂停 10 秒
正在发送第3个客户...
任务结束
过了3秒钟,点击【确认】按钮并在执行完第一个操作按【取消】执行结果如下:
请等待,暂停 7 秒
正在发送第1个客户...
请等待,暂停 10 秒
正在发送第2个客户...
任务3取消
任务结束
过了5秒钟,点击【确认】按钮执行结果如下:
请等待,暂停 5 秒
正在发送第1个客户...
请等待,暂停 10 秒
正在发送第2个客户...
请等待,暂停 10 秒
正在发送第3个客户...
任务结束