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怎么制作flash动画使之帧数增加后

发布时间: 2013-11-05 14:40:42 作者: rapoo

如何制作flash动画,使之帧数增加后,在程序中使用时内存不增加?
原来swf动画是24帧,现在要改为60帧,改动前后播放时间要求相同,我测试用补间动画,复制帧。。。但是放到程序时发现改为60帧后,内存使用上升了,不知道是不是我改的过程有问题,有没有方法能使帧数增加后,在程序中使用时内存不增加呢?
[解决办法]
这个就是内核的问题了,得问ADOBE了,为什么要改那么高?不实用啊
[解决办法]

引用:
原来程序的默认帧是24,项目中用到的资源也是按24帧来做的,但发现24在计算量大时,会下降到10几帧,使程序面画看起来有些卡,而60帧就好很多了,所以才要改为60帧


首先要解决计算量大的问题,为什么会导致降帧。你们的方向搞错了。

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