用vs2008看boost源码,怎样生成工程文件
如题,不会是一个一个文件夹加进去吧?
[解决办法]
不是的。手动编译,然后加入路径。
1.去www.boost.org下载最新的boost,我下载了boost_1_46_1.7z
2.(我放在D:/cpp目录下)解压到当前文件夹
3.打开VS2010->VS TOOLS->VS命令提示
4.CD D:/cpp/boost_1_46_1
5.输入bootstrap,便生成bjam.exe文件
6 bjam --toolset=msvc-10.0 --build-type=complete 完全编译
7设定vs2010环境。
(注:在2010环境下这步,
在项目-->右键属性-->VC++ Directories 中去填写对应路径 )
Tools -> Options -> Projects and Solutions -> VC++ Directories
在Library Directories加上d:boost\boost_1_43_0
在Include Directories加上d:boost\boost_1_43_0\stage\lib
8也可创建环境变量
BOOST_ROOT_INC=d:boost\boost_1_43_0
BOOST_ROOT_LIB =d:boost\boost_1_43_0\stage\lib
test code
#include <boost/config.hpp>
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <boost/graph/adjacency_list.hpp>
#include <boost/tuple/tuple.hpp>
enum family
{ Jeanie, Debbie, Rick, John, Amanda, Margaret, Benjamin, N };
int main()
{
using namespace boost;
const char *name[] = { "Jeanie", "Debbie", "Rick", "John", "Amanda",
"Margaret", "Benjamin"
};
adjacency_list <> g(N);
add_edge(Jeanie, Debbie, g);
add_edge(Jeanie, Rick, g);
add_edge(Jeanie, John, g);
add_edge(Debbie, Amanda, g);
add_edge(Rick, Margaret, g);
add_edge(John, Benjamin, g);
graph_traits < adjacency_list <> >::vertex_iterator i, end;
graph_traits < adjacency_list <> >::adjacency_iterator ai, a_end;
property_map < adjacency_list <>, vertex_index_t >::type
index_map = get(vertex_index, g);
for (boost::tie(i, end) = vertices(g); i != end; ++i) {
std::cout << name[get(index_map, *i)];
boost::tie(ai, a_end) = adjacent_vertices(*i, g);
if (ai == a_end)
std::cout << " has no children";
else
std::cout << " is the parent of ";
for (; ai != a_end; ++ai) {
std::cout << name[get(index_map, *ai)];
if (boost::next(ai) != a_end)
std::cout << ", ";
}
std::cout << std::endl;
}
return EXIT_SUCCESS;
}
[解决办法]
VS看代码还是没有source insight 那么方便,上面哪些都做了后,要看某一部分的代码,比如,shared_ptr,都是在VS中写shared_ptr,然后转到定义(快捷键Alt+G)查看源码的!不知道还有没有更好的方式