qt QTcpServer 多线程
怎么在服务器端实现多线程,为每个客户端的连接分配一个线程,与客户端断开连接后销毁线程.我参考了qt自带的例子,子类化了QThread,在QTcpServer的incomingConnection方法里建立新线程,但是在run方法里信号槽的响应有问题,
我又查了一下,说是要把槽函数放在另一个继承QObject的类里,然后用moveToThread方法移到新线程里,
这是写在QTcpServer的incomingConnection(int socketDescriptor)的代码
QThread t;
QTimer timer;
Worker worker; //Work继承QObject,里面写有SLOT函数onTimeout()
connect(&timer,SIGNAL(timeout()),&worker,SLOT(onTimeout()));
timer.start(1000);
worker.moveToThread(&t);
t.start();
然后就报错
QThread: Destroyed while thread is still running
QAbstractEventDispatcher: An event dispatcher has already been created for this thread
我猜好像是跟线程生命周期有关系吧,可能因为incomingConnection函数结束后线程没有执行完就销毁吧,
那么我该怎么样才能实现多线程呢,麻烦大家给个思路或者说的具体一点 qt 多线程 qtcpserver
[解决办法]
QThread* t = new QThread(this);
[解决办法]
我觉得也是QThread t;这里的问题,改用指针试试