加载plist粒子特效文件方法
cocos2d-x 3.0alpha0
ParticleSystem* ps = ParticleSystemQuad::create("particle/ball.plist");ps->setPosition(center);addChild(ps, 1, 0x02);
发布时间: 2013-12-28 22:19:34 作者: rapoo
加载plist粒子特效文件方法
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ParticleSystem* ps = ParticleSystemQuad::create("particle/ball.plist");ps->setPosition(center);addChild(ps, 1, 0x02);