来个人解决下迭代器的问题~!求解啊~!
这是一个OSG引擎加载模型的问题,
通过点击模型 调用pickmodel()函数从而 使用 computeIntersections(_x,_y,intersections))函数把 把点击到了的模型放到 这个 intersections 第三个形参中,
然后遍历这个 容器,取出第一个模型,开始遍历这个模型上的节点,输出节点名字...
但是我这里出现了两个名字,我那个去啊.~!
郁闷好久了...
郁闷第三天,,,无解...到处找人都不能告诉我答案...我也不知道哪里错了,
只有去猜测..而且估计猜测也是错误的;;我已经郁闷了.
[解决办法]
osg 我没用过。不过你要是能获得焦点处正向法线向量,可以通过点积射线方向用其过滤掉离开箱子的那个焦点,这样就只剩一个进入的焦点了。
[解决办法]
你这代码是不是给错啦,nd和_nodeIter压根没用到,你打印东西的函数仅仅用到了intersections
[解决办法]
你上次不是自称解决了嘛~

上次不是这个问题...是另外一个.
一转眼你头像就换了~
你还没回答我关于你贴出代码的疑问呢~
[解决办法]
这个我业余滴,水平不比你高,也就稍微碰过orge