请问axSceneControl中如何设置点的高度为属性表里的Z值?
在ArcScene里倒是很简单,右键属性设置BaseHeight为字段就可以了。
查了一晚上,所有都是设置基准高为栅格,为图层…
那么请问在Engine中怎样实现?
谢谢
[解决办法]
找到AE里面在Scene中的属性接口,下面设置Height字段即为设置属性高程的内容。
发布时间: 2014-01-03 14:10:51 作者: rapoo
请问axSceneControl中如何设置点的高度为属性表里的Z值?
在ArcScene里倒是很简单,右键属性设置BaseHeight为字段就可以了。
查了一晚上,所有都是设置基准高为栅格,为图层…
那么请问在Engine中怎样实现?
谢谢
[解决办法]
找到AE里面在Scene中的属性接口,下面设置Height字段即为设置属性高程的内容。