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关于QT 中QGraphicsItem 的鼠标事件解

发布时间: 2014-01-05 18:22:56 作者: rapoo

关于QT 中QGraphicsItem 的鼠标事件
RT, 现有一个QGraphicsItem作为父Item 其下有若干继承自QGraphicsItem 的子Items
此时点击任一子Item都是没反应的 若希望点击某一子Item时改变该子Item的背景色 如何实现
我想着是要重写子Item的MousePressEvent()
像下面这样
void Item::MousePressEvent( QGraphics~~~~~` * enent )
{
this->setSelected();
}

void paint(...)
{
...
if( this->isSelected() )
{
painter->setBrush( Qt::black );
}
}
大概思路是这样,但是没有效果,感觉像是该鼠标按下事件没有被子Item接收到,请各位前辈不吝赐教
[解决办法]
你有没有重载 QGraphicsScene中的 事件过滤器或者 mousePressEvent的方法, Graphics里面的事件流是通过scene派发的,如果你在场景里面把事件给吞了,就是重载了mousePressEvent然后没做任何处理,没把事件在丢出来,这样就会把事件吞掉。或者在事件过滤器里面return true了,多会吞掉事件,那样你的item里面是接收不到事件的。即使你把焦点设置到item里面去也一样。
[解决办法]
同意

引用:
你有没有重载 QGraphicsScene中的 事件过滤器或者 mousePressEvent的方法, Graphics里面的事件流是通过scene派发的,如果你在场景里面把事件给吞了,就是重载了mousePressEvent然后没做任何处理,没把事件在丢出来,这样就会把事件吞掉。或者在事件过滤器里面return true了,多会吞掉事件,那样你的item里面是接收不到事件的。即使你把焦点设置到i……

[解决办法]
引用:
是这样的 我以前没接触过QT 因为刚进公司 最近工作需要我做一个与这个相关的东西
目标是做一个控件 可惜不能上图

这个控件是像这样的 一个QGraphicsItem 里面包含若干子QGraphicsItem
然后两个这种控件之间的 内部子Item 之间可以连线表示关系 当子QGraphicsItem 收到MousePressEvent
时作出反应表示被选中 比如说改……

如果你不用scene和view,连个效果都看不到,怎么知道控件做好了没有。
[解决办法]
引用:
难道要沉了 。。。。 是不是Group类 的原因?

既然你用了group的话就重写group的鼠标事件,另外别忘了重写boundingRect函数,返回你需要的group的边框。
应该是没问题的。要是还不行,你就不用group了呗,想把item放一起,就定义个类型,移动一个的时候,让那个类型的跟着移动

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